Si può giocare 50 centesimi su una corsa di levrieri virtuali? E se una multipla azzeccata arrivasse a una cifra enorme, verrebbe pagata per intero? Sono due domande frequenti, e la risposta passa dalla puntata minima delle scommesse virtuali e dalla vincita massima prevista per ogni biglietto. Qui trovi le cifre che è stato possibile verificare sui regolamenti ufficiali, cosa dice la normativa e perché da un operatore all’altro i numeri possono cambiare.
Chi stabilisce i limiti
Le scommesse su eventi virtuali sono scommesse a quota fissa autorizzate dall’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM) e offerte solo da concessionari con licenza. Il quadro generale lo fissa la normativa, mentre i dettagli operativi (importo minimo per biglietto, tetto di vincita, numero massimo di eventi) sono riportati nel regolamento di gioco di ciascun concessionario. Per questo la fonte da controllare è sempre la pagina “regolamento” o “come si gioca” della sezione Virtual dell’operatore. Una panoramica delle regole comuni si trova nella pagina sul regolamento delle scommesse virtuali.
Un riferimento utile per inquadrare le cifre è il decreto del Ministero dell’Economia 1 agosto 2022, n. 145, il nuovo regolamento delle scommesse a quota fissa su eventi sportivi (diversi dalle corse dei cavalli) e non sportivi, in vigore dal 28 ottobre 2022. Ha portato la posta unitaria a 5 centesimi, l’importo minimo per ogni ricevuta a 1 euro (dai 2 precedenti) e, all’articolo 14, comma 2, il limite di vincita potenziale da 10.000 a 50.000 euro. Le scommesse su eventi simulati hanno un regolamento proprio (la determinazione ADM del 27 luglio 2016), che per i massimali di vincita rinvia però alla disciplina generale delle scommesse a quota fissa: per questo il tetto di riferimento è oggi quello dei 50.000 euro. Ogni concessionario può comunque fissare limiti più bassi nel proprio regolamento.
Puntata minima scommesse virtuali: quanto serve per giocare
Nelle pagine ufficiali verificate la soglia ricorrente è 1 euro per biglietto. La sezione Virtual Race di Sisal indica una giocata minima di 1 euro sia per la singola sia per la multipla, e una giocata massima di 1.000 euro per biglietto. Anche le guide pubblicate da Betflag sul proprio blog parlano di una puntata minima di 1 euro per gli sport virtuali.
Ecco quindi la risposta a “qual è l’importo minimo per le scommesse virtuali?”: nella maggior parte dei casi un biglietto singolo o multiplo parte da 1 euro, ma il valore preciso va letto nel regolamento dell’operatore scelto.
Si possono giocare 50 centesimi?
Su un singolo biglietto, con le regole Sisal verificate, no: il minimo è 1 euro. Esiste però un caso in cui gli importi scendono sotto l’euro, cioè i sistemi. Sisal prevede per i sistemi un importo minimo di 0.05 euro per ogni biglietto generato, con un minimo complessivo di 1 euro per la giocata. In pratica, un sistema che genera 20 combinazioni può essere giocato a 0.05 euro ciascuna, per un totale di 1 euro; ogni singola combinazione vale meno di un euro, ma la giocata nel suo insieme no.
Come funzionano singole, multiple e sistemi sugli eventi simulati è spiegato nella guida alle tipologie di scommesse virtuali.
Vincita massima scommesse virtuali: il tetto per biglietto
Il tetto normativo è di 50.000 euro di vincita potenziale per biglietto, lo stesso valore previsto per la vincita complessiva delle scommesse sistemistiche. È la cifra indicata anche dalla pagina principale e dalla pagina “come si gioca” della Virtual Race di Sisal, per biglietti singoli e multipli. In rete circola ancora il vecchio limite di 10.000 euro: compare nelle FAQ della stessa sezione Sisal, in una scheda informativa sul sito ADM e nelle guide Betflag del 2022, ma corrisponde alla regola in vigore prima del decreto del 2022.
La conseguenza pratica è semplice: se la somma di puntata per quota supera il tetto previsto, la vincita viene pagata fino al limite e non oltre. Prima di giocare multiple con quote totali molto alte vale la pena controllare il massimale aggiornato nel regolamento del concessionario o direttamente nel biglietto, che di norma mostra la vincita potenziale.
E per SNAI, Betflag, Planetwin365 e Netwin?
Per questi concessionari non è stato possibile verificare cifre ufficiali aggiornate sulla vincita massima delle scommesse virtuali, ad eccezione delle indicazioni di Betflag citate sopra. A chi chiede se esista un tetto di vincita sulle scommesse virtuali SNAI, la risposta corretta è che un massimale per biglietto è sempre previsto, ma l’importo esatto va letto nel regolamento della sezione virtual dell’operatore. Le pagine dedicate a SNAI, Sisal e Betflag descrivono l’offerta virtuale di ciascuno.
Altri limiti da conoscere
- Annullamento: una volta convalidato, il biglietto non si può più cancellare.
- Eventi annullati: secondo il regolamento Sisal, la singola viene rimborsata, mentre nella multipla l’evento annullato vale quota 1.00.
- Orari: la Virtual Race di Sisal indica un servizio attivo dalle 7:00 alle 3:00 del giorno successivo.
- Limiti personali: indipendentemente dai limiti dell’operatore, ogni conto di gioco consente di impostare limiti di deposito e, se serve, l’autoesclusione.
Il gioco è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza.
Domande frequenti
Qual è l’importo minimo per le scommesse virtuali?
Nei regolamenti verificati è di 1 euro per biglietto, singolo o multiplo. Nei sistemi Sisal ogni combinazione può valere 0.05 euro, con un totale minimo di 1 euro.
Esiste una vincita massima per le scommesse virtuali?
Sì. Il limite previsto dalla normativa è di 50.000 euro di vincita potenziale per biglietto, valore indicato anche da Sisal per la Virtual Race. Il concessionario può applicare limiti più bassi: il biglietto mostra sempre la vincita potenziale prima della conferma.
C’è anche una puntata massima?
Sì. Per la Virtual Race di Sisal la giocata massima è di 1.000 euro per biglietto.
Siti che offrono scommesse virtuali
Planetwin365Scommesse virtuali disponibili sul sitoVisita il sito
SisalScommesse virtuali disponibili sul sitoVisita il sito
BetflagScommesse virtuali disponibili sul sitoVisita il sito
NetwinScommesse virtuali disponibili sul sitoVisita il sito
SNAIScommesse virtuali disponibili sul sitoVisita il sito
Bookmaker autorizzati ADM con sezione di scommesse virtuali. Il gioco è vietato ai minori di 18 anni.
