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Sfida Rigori SNAI: come funzionano i rigori virtuali

Undici metri, un portiere, un pallone: nel calcio non esiste situazione più semplice da spiegare e più difficile da prevedere. Una serie di rigori può ribaltarsi al quinto tiro o trascinarsi a oltranza, e proprio questa tensione ha reso i calci di rigore uno dei formati più adatti al mondo virtuale. Una sfida rigori virtuale condensa tutto in pochi minuti: niente novanta minuti di gioco, solo la lotteria finale. Qui trovi come si svolge, quali sono le scommesse sui rigori virtuali più comuni e come leggere quote e probabilità.

Sfida Rigori SNAI: una disciplina a sé

Nella sezione virtual di SNAI la Sfida Rigori ha uno spazio proprio, separato dalle partite di calcio simulate (Calcio, Calcio Ultra, Mitico Football, Mitico Football League e Golden League) e dalle corse di cavalli, cani, levrieri, auto e biglie. La differenza è sostanziale: nelle partite virtuali si scommette su un incontro completo, con primo tempo, secondo tempo, gol e risultato finale; nella Sfida Rigori l’evento coincide con la sola serie dal dischetto.

Chi conosce già le altre discipline calcistiche virtuali del concessionario può trovare una panoramica nella pagina sulle scommesse sul calcio virtuale SNAI, mentre la guida generale alle scommesse virtuali sul calcio spiega le giocate sulle partite simulate.

Come funziona una serie di rigori virtuale

Lo spettacolo riprende le regole della serie di rigori del calcio reale: le due squadre tirano alternandosi, di solito cinque rigori a testa, e se il punteggio resta in parità si prosegue a oltranza finché una squadra segna e l’altra sbaglia. La serie può anche chiudersi prima dell’ultimo tiro, quando una delle due squadre non ha più la possibilità di recuperare.

Come in tutte le discipline virtuali, quello che si vede sullo schermo è un’animazione. L’esito di ogni tiro (gol, parata, palo o tiro fuori) è stabilito da un generatore di numeri casuali certificato prima che la sequenza venga mostrata. Non contano quindi la mano del portiere, la rincorsa del rigorista o la “freddezza” della squadra: sono elementi grafici che rendono la scena credibile, non fattori che si possono analizzare. Il principio è spiegato nella guida al software RNG che decide i risultati delle gare virtuali.

Ogni evento segue lo schema tipico del virtuale: pubblicazione della sfida con le quote, giocate aperte fino al conto alla rovescia, serie di rigori, esito ufficiale e refertazione immediata.

Rigori virtuali: le scommesse possibili

Il menu delle giocate varia da prodotto a prodotto e va controllato nella schermata dell’evento. Nei giochi di rigori virtuali presenti sul mercato le scommesse si dividono di solito in due gruppi: quelle sull’intera serie e quelle sul singolo tiro.

Sull’intera serie si trovano in genere:

  • Vincente della serie: quale delle due squadre passa il turno;
  • Risultato esatto: il punteggio finale della serie, ad esempio 4-3 o 5-4;
  • Numero di gol: quanti rigori vengono realizzati in totale, spesso nella forma Under/Over;
  • Serie a oltranza: se dopo i primi cinque tiri per parte il punteggio è ancora in parità.

Sul singolo tiro, invece, alcuni giochi permettono di indicare se il rigore sarà segnato oppure no, e in certi casi anche il modo in cui finisce (parata, palo, fuori) o la zona della porta in cui entra il pallone. Non tutte queste giocate sono presenti in ogni versione: per le regole di refertazione vale quanto riportato nel regolamento delle scommesse virtuali.

Probabilità e quote nella Sfida Rigori

Nella serie dal dischetto le due squadre partono spesso molto vicine. Se le probabilità fossero esattamente pari, ciascuna avrebbe il 50% di possibilità e la quota equa sarebbe 2.00. Le quote reali sono più basse, perché includono il margine del banco: per questo su una sfida equilibrata si vedono valori sotto la soglia dei 2.00 per entrambe.

Il discorso cambia con il risultato esatto. Il punteggio finale dipende da una lunga catena di tiri, ognuno con il suo esito, e i risultati possibili sono parecchi, compresi quelli che arrivano dopo i tiri a oltranza. Ogni singolo punteggio ha quindi una probabilità bassa e una quota alta. Lo stesso vale per le giocate sulla zona della porta: più è piccolo il bersaglio da indovinare, più la probabilità scende.

Va tenuto presente anche un altro aspetto: ogni serie è indipendente dalle precedenti. Una squadra che ha vinto le ultime sfide non ha più probabilità di vincere la prossima, e un rigorista virtuale che ha sbagliato non è “in crisi”. Per capire come si traducono le quote in percentuali ci sono le guide su quote delle scommesse virtuali e probabilità di vincita.

Differenze con i rigori del calcio reale

Nel calcio vero chi studia una serie di rigori guarda i rigoristi, il portiere, la stanchezza dopo i supplementari, la pressione dello stadio. Nella versione virtuale nulla di tutto questo ha peso: le squadre sono contenitori grafici e i tiri seguono le probabilità impostate nel software. Le partite reali non si ripetono, mentre la sfida virtuale si rinnova a intervalli regolari, con esiti pubblicati subito dopo la fine della serie.

Il gioco è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza patologica.

Domande frequenti

Chi decide l’esito dei rigori virtuali?

Un generatore di numeri casuali certificato, che stabilisce il risultato di ogni tiro prima che la serie venga mostrata. L’animazione rappresenta un esito già determinato.

Quanti rigori si tirano in una sfida rigori virtuale?

Di norma la serie ricalca quella del calcio reale, con cinque tiri per squadra e prosecuzione a oltranza in caso di parità. Il formato preciso è indicato nella schermata dell’evento.

Le scommesse sui rigori virtuali sono uguali a quelle sulle partite virtuali?

No. Sulle partite simulate si gioca su esito, gol e risultato di un incontro completo; nella Sfida Rigori l’evento è la sola serie dal dischetto, con giocate sul vincente, sul punteggio della serie e, in alcuni casi, sul singolo tiro.

Siti che offrono scommesse virtuali

Bookmaker autorizzati ADM con sezione di scommesse virtuali. Il gioco è vietato ai minori di 18 anni.

Siti scommesse virtuali

Tutti i siti di scommesse virtuali

Il gioco è vietato ai minori di 18 anni e può causare dipendenza patologica. Gioca solo sui siti dei concessionari autorizzati dall’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli (ADM).